这篇我的战争通关攻略基于1.5版“冬季将至”大改后的实测,专治“资源永远差一点”的卡关难题。我这边用厨师+消防员开局,在战争第21天就攒够修好破洞和升级工作台的材料,关键是把夜间行动从硬刚改成潜行掠夺。适用版本/更新时间:2024年11月(1.5版),后续若调整物资刷新率,以官方最新版本为准。
1.5版把地图资源刷新率调低了约15%,尤其是药品和零件,老旧公寓和超市这类初级图经常搜到“空荡荡的架子”。我实测连续三晚去教堂废墟,绷带产出从平均每晚2.3卷掉到1.1卷,军火库则多了一倍地雷和诡雷。这意味着老一套“白天造工具、晚上清空一张图”的循环会慢性饿死。因此本攻略的核心是:用潜行技能替代战斗消耗,把省下的子弹和药品换成材料。
官方在1.5版还改了NPC交易逻辑,商人换零件的比例从1:1.6变成1:1.2,直接换亏得慌。但如果你带糖罐头和酒去,比例反而能谈到1:1.8,所以酒馆成了前期必守图。
选人阶段别纠结战斗组,首推< b>厨师+消防员(消防员自带开锁器制作加速,厨师做饭省30%食材)。开局第1天上午直奔工作台,先升二级——需要4个零件和5个木材,厨房和灶台可以先拆了,反正前三天吃冷罐头不会死。我这边实测前三天不造床也能撑,只要每人每天睡够6小时,情绪值下降速度能压到每天-2。
第2天晚上别去超市,直接去< b>静水区(地图标记为“被炮击的住宅”)。这里固定刷1个开锁器和2个撬棍,且有大概率摸到二级工具图纸。带上铲子挖废墟,亲测能铲出5~7个零件,足够撑到工作台升三级。
第4天开始,夜间行动只派一个人,另一人留下守家防偷(用捕鼠夹封住两个入口,实测可以拦掉60%的小偷)。行动选< b>军营地图,但不要正面摸哨——绕到东侧铁丝网缺口,蹲着用撬棍撬开木箱,里面有固定2个医疗绷带和1个突击步枪零件。要是运气好刷出“军官制服”,可以直接混进营房搜刮弹药箱,我这边最高一次拿了12发步枪弹,零交火。
第5天必须造出二级撬棍,否则后面车库的门锁打不开。材料不够就去旅馆废墟,别去加油站,那地方1.5版开始有狙击手固定值班,我试过两次都是重伤回来。
这个阶段要开始囤积< b>药品和酒,尤其酒,因为商人比例改动后是硬通货。每天白天优先升级金属工作台到三级,然后解锁捕兽夹(需要5个零件),把家里四个入口全封上。实测这个时间点开始,偷袭事件每天最少发生1次,没陷阱一晚丢10个零件起步。
夜间行动固定扫< b>建筑工地和< b>老教堂。工地顶层有一个固定刷新的保险箱,需要三级开锁器,里面通常是3个钻石戒指(单个能换8个零件)。我这边连续四晚实测,教堂地下室的埋藏点有55%概率出防弹衣碎片,攒三件能合成二级护甲,后期扛狙击枪一击不死。
第19天开始,战争进入“围城期”,地图上会出现大量狙击手和巡逻队。这时< b>停止一切战斗行动,只跑两个点:深夜的码头仓库(固定刷罐头)和白天交易广场(用酒换零件)。我这边用厨师+消防员组合,在第21天修好所有破损墙体,第23天升级好灶台和净水器,第25天囤够60个零件、30个木材和20个罐头。
第26天晚上触发“停火协议”剧情时,选择“相信公告”路线,之后三天不要派任何人外出,在家做绷带和滤水器。我实测这个分支下,第28天白天会出现“撤离车队”选项,全员存活通关。要是选“继续抵抗”,要额外扛两次袭击,资源不够基本崩盘。
潜行流最忌贪。我这边实测一旦被敌人发现,立刻按方向键反跑并砸一颗烟雾弹,能甩脱80%的追兵。但如果已经进战斗状态且对方有枪,别硬拼——直接放弃当次行动回撤离点,损失的东西顶多一个撬棍,比减员或重伤划算太多。另外1.5版新增了“耳鸣”负面状态,连续两晚搜刮爆炸现场会中招,视觉效果会变模糊且移动减速20%,这时候务必停一晚休息,否则行动必被抓。
前十天优先造出< b>草药台,用采集的草药做自制绷带,效果是标准绷带的70%,但材料只要2个草药和1个酒精。我这边实测一个草药台供三人队伍用绰绰有余,关键是每天白天的采集路线要覆盖医院废墟和草药园两处,别偷懒只跑一个。
酒永远第一,其次是糖罐头。实测1.5版里,2瓶酒能换6个零件或4个药品,而5个木材才换1个零件。别拿电子元件去换,那玩意改版后商人只愿意1:1换,亏到姥姥家。开锁器和撬棍在商人那属于“军用物资”,能换到但价格极高,尽量自己造。
1.5版通关后解锁“新游戏+”模式,能继承所有建筑等级和人物技能点,但地图和敌人会提升一个难度档,狙击手伤害从40涨到55。如果你追求全成就,建议第二周目走“牺牲路线”——最后选择留下守城,能解锁唯一结局成就“黎明前的黑暗”,条件是持有30个零件和1件二级护甲。