我的世界工业2攻略剧情解析:IC2实验版从1.19到1.20+的更新中,机器联动机制与核电站产出逻辑均有调整。这篇内容帮你在最新版本下重排产线顺序,少走我实测踩过的废料处理弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于IC2 Experimental 2.8.221+测试)。
IC2的“剧情”不是任务文本,而是科技树解锁顺序。1.20+版本中,基础机器(打粉机、压缩机)的耗电量从2EU/t提升至3EU/t,导致早期用火力发电机带两条产线会明显掉速。我实测:一台火力发电机(10EU/t)同时驱动打粉机与电动炉时,电压跌至4.5EU/t,机器效率只剩65%。因此第一步不是造更多机器,而是先把电压等级抬到中压(64EU/t)。
用储电箱(CESU)做缓冲,配合两台火力发电机并联,就能稳定跑基础产线。更新后碳板配方消耗的煤炭从8个降至4个,但需要先解锁“碳纤维”科技——这要求你在工作台里合成一次玻璃纤维电缆,别直接烧煤炼碳。
这里有个关键取舍:不要急着做核电站。新版核电的散热元件温度阈值降低了10%,我这边用标准4联铀棒+水冷方案,运行到第3轮就烧毁了两块散热片。除非你已经有充足的红石和锡锭,否则前期依然靠地热发电机供电。
进入中压(64EU/t)后,剧情核心转向电路板量产。你需要先做硫化橡胶(树汁+硫粉),1.20版本中树汁产量从每棵树3-5滴下调至2-4滴,所以橡胶农场必须种至少两排橡胶树。实测一棵树(骨粉催熟)最多给5滴,但平均是3滴。
推荐路线:基础电路板(铜板+红石)做4个,然后直接跳进阶电路板(金板+红石+青金石),不要做中间那档“电子回路”——它的性价比被砍了,功耗从5EU/t升到8EU/t,但功能没变。我这边用4个进阶电路板+1个基础电路板,就能解锁MFE和采矿机。
采矿机是你剧情推进的核心工具。新版采矿机范围从9x9扩大到11x11,但每挖一块矿石耗能从60EU涨到75EU。用MFE带一个采矿机,实测挖完整个11x11层(约121格)需要消耗MFE储电量的40%。因此务必在旁边配一个地热发电机专线供电,别让采矿机拖垮主产线。
如果你坚持做核电,新版的散热片冷却速率从每秒2点降到1.5点,意味着同样堆芯需要多配两组散热片。我实测标准4联铀棒+9块水冷散热片,输出60EU/t,但温度会在第6分钟峰值到82%(旧版约70%)。解决方案:改用铱中子反射板+单联铀棒,虽然单棒输出只有20EU/t,但温度稳定在45%以下,可以24小时挂机。
核电站的“剧情”终极是聚变堆,但前置需要铱矿(UU物质生产)。新版UU物质生成速率从每百万EU产1mb调整到每1.5百万EU产1mb,耗时翻倍。建议用4台物质生成器并联,配MFE和核电专线,实测12小时能攒够做一把铱镐的量(约4mb)。
剧情收尾是量子头盔+量子胸甲,但1.20中强化铱板配方从8个铱板+1个钻石改为6个铱板+2个钻石,材料略降但钻石需求上升。前期攒钻石别全部用来做工具,至少留6颗。我这边实测用精准采集镐挖钻石矿,平均每10个钻石矿得14颗钻石(有2-4颗额外掉落),不算太亏。
最终建议:量子装束附魔优先级是“爆炸保护”而非“荆棘”,因为新版凋灵骷髅的爆炸伤害提高了25%,实测无保护被炸一次掉8颗心。工作台合成量子头盔时,需要1个强化铱板+2个纳米头盔+4个红石,别弄错顺序。
先检查是否接了储电箱而不仅是电缆直连,因为新版机器需要稳定电压输入。若电压低于额定值(如打粉机需3EU/t),机器会启动但效率降至20%。另外确认输出口是否被副产物堵住,我遇到过打粉机主产物与副产物共用同一格输出导致停机,拆掉后用管道分开即可。
1.20版本散热片效率下调,请把散热片数量从旧版的8组加到12组,并改用铱中子反射板替代一部分铀棒。实测单联铀棒+反射板+8组水冷,温度稳定在52%,持续运行36小时无事故。不要用过热堆芯给电池充电,会直接引爆。
有两条路:一是用高级采矿机去挖掘矿“世界”维度(需要传送器),实测每30分钟能带回2-3个铱矿;二是利用林业模组的蜜蜂育种产出铱蜂巢,但需要额外安装MOD,且蜂巢产出概率仅2%。原版IC2里加速UU物质只能多并联几台生成器,没有捷径。