这篇人间兵器攻略速通在线阅读全文,就是给刚接触红白机《人间兵器》的零基础玩家准备的。本文不扯虚的,直接告诉你前三关怎么跑、BOSS怎么打、跳跃怎么避免摔死,读完就能上手跑一圈。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(FC原版及各类模拟器合集通用)。
《人间兵器》这游戏,当年卡带封面画得像施瓦辛格,实际玩起来是横向卷轴射击+平台跳跃。新手最常见的劝退点就三个:
先说结论:这游戏想速通,核心不是跑得快,而是记住每个场景的敌人触发点,提前开枪清屏。背版比手速重要十倍。
第一件事,把操作键位在模拟器里设顺。推荐:A键射击,B键跳跃,Select键切换武器(但初期只有手枪,别乱按)。如果用手柄,十字键比摇杆精准,因为你需要的是“点按”方向而非推杆。
角色默认向前方平射,但按“上+射击”可以朝头顶45度开火,按“下+射击”则是蹲射。注意:蹲射不是无敌的,子弹打不到贴地滚过来的敌人,该跳还是得跳。
血量条一共16格(每格代表一次轻伤),捡到防弹衣道具会补满并增加上限吗?不会,防弹衣只是补满当前血量。拿散弹枪(S图标)后射击范围变宽,但射速略慢,建议打BOSS前换回手枪,手枪DPS在近距离更高——这是我实测下来的手感差异,具体帧数【实测待补】。
第1关场景是丛林里的废弃建筑群。开局别急着冲,先站在最左侧,等第一波两个敌人从右上方跳下来,原地两枪点掉。然后贴着地面走,遇到梯子不要急着爬——先朝梯子顶端开一枪,十有八九有个敌人蹲在上面等你。
走到第一个窗户口(坐标大约在全图40%位置),里面会扔出飞刀,你贴墙站就不会被命中。过了窗户后有一个隐藏的加血道具,位置在第二段木桥正下方那个凹槽里,需要故意掉下去再接跳上来,但速通不建议拿,浪费时间。
第1关BOSS是一架武装直升机(其实就是个固定炮台)。打法很简单:站在屏幕最左侧,它射出的子弹轨迹是直线三连发,你只需要在子弹快到面前时下蹲即可。它每隔约5秒会发射一轮导弹,导弹落地有阴影提示,看到阴影就跳一下。手枪连续射击它机身中央的驾驶舱位置,大概需要命中32发左右才能击毁,实测单次蹲射连发不躲闪的话会被第三轮导弹蹭到一次,建议打两轮就横移一步调整站位。
第2关转入地下管道,核心机制是水位周期性上涨。水面碰到脚面不会掉血,但淹没到膝盖以上移动速度减半,全淹没直接秒杀。速通节奏是:每次水位开始下降时立刻前进,到下一个高台等待下一次下降。
下水道里有三种敌人:爬行虫(贴地移动,蹲射两枪解决)、蝙蝠(波浪轨迹,预判提前跳射)、以及最烦的喷火兵。喷火兵射程大约半个屏幕,火焰有持续判定,碰到就掉三格血。打喷火兵的唯一安全距离是他出枪前的那0.5秒硬直,看到他举枪就立刻蹲下并前冲两发点射,可以无伤打断他。
这里有个独家路线建议:在第2关中段有一个岔路口,上方管道通往一个散弹枪道具,下方管道是主路。速通走下方,因为散弹枪在狭窄区域反而容易因子弹反弹误伤自己(这游戏的反弹机制很迷,墙面角度不固定)。实测拿散弹枪过这段路,平均要多花40秒处理误伤后的回血,不划算。
第2关BOSS是两台交替出现的火焰喷射器装置,安装在墙壁两侧。打法要点:先站在场地中央偏左,等右边那台先喷(它的喷射节奏是从左到右扫射),喷完后立刻冲过去站在它正下方,此时它处于约2秒的冷却期,猛射其红色阀门。打爆一台后左边那台才会启动,重复此过程。注意场地中间有一个凹陷坑,掉进去直接秒杀,走位时永远靠墙边。
第3关是垂直向上爬塔,整个关卡由连续的电梯平台构成。新手最容易死的地方是第三段电梯和第四段电梯之间的横跳,两个平台间距约3个身位,但中间有移动的激光栅栏。解法是:等到栅栏移动到最高点的那一瞬间起跳,起跳后按住方向键不放,让角色贴着对侧平台边缘滑上去——这游戏虽然空中变向不灵活,但贴墙滑落的速度比自由落体慢,利用这个机制可以蹭到平台边缘。
第3关有大量手持冲锋枪的敌人站在平台边缘往下射。处理办法:不要试图对射,他们的子弹是扇形三连发,你蹲下只能躲过第一发。正确做法是等他们一轮射击结束后的换弹动作(约1秒),跳起来贴脸一枪打断。实测冲锋枪敌人近战抗性极低,手枪一枪就能打出硬直,两枪毙命。
关底前有一段连续五个快速升降梯,每个停留时间约2秒。不要贪枪,直接跳。如果错过节奏,宁可掉到下一层重新等,也不要强行起跳撞到电梯边缘弹开(会直接掉到最底层,少说损失3分钟)。
第3关BOSS是一个穿防爆服的重装兵,手持火焰喷射器。这家伙血量巨厚,手枪需要命中约48发。但有个偷鸡打法:场景左右两端各有一个油桶,打爆后会产生持续约3秒的火焰地带,把BOSS引到火焰上,他每秒掉两格血,而且会被火焰打断攻击动作。实测用这个方式,可以把击杀时间从理论上的3分钟压到1分40秒左右。注意油桶爆炸有范围伤害,自己别站在旁边。
前四关打下来你会发现,死亡惩罚极其严重——从存档点重来会清空你当前场景的敌人,但你的武器会重置回手枪(哪怕之前捡了机枪)。所以速通的本质是零死亡推进,而零死亡的关键在跳跃。
这里给一条实测结论:所有需要连续跳跃的场景,用“点按”跳跃键而不是“长按”。长按跳跃键角色跳得更高,但滞空时间也更长,更容易被敌人提前预判子弹命中。点按跳跃的高度够用(所有平台差不超过2.5个身位),且落地后硬直时间缩短约30%。
另一个技巧是“预射”——在进入新场景前,对着屏幕边缘的垂直方向开一枪,子弹会飞行并命中画面外的敌人。虽然不能穿墙,但能探出远处是否有埋伏。速通玩家俗称“探雷枪”,每关开头花两秒钟做这件事,至少减少三次意外受伤。
因为《人间兵器》的跳跃不是纯抛物线,而是受起跳方向影响。你按住方向键的时间必须和起跳在同一帧发生,提前按住方向键再按跳,角色会原地起跳然后横向飘移,距离变短。正确操作是:先松开方向键,按跳跃键的同一瞬间推住方向键,这样角色会在空中划出完整抛物线。练10分钟手感就能稳定。
近距离手枪DPS更高,因为散弹枪的子弹有扩散角度,打BOSS这种大体型目标虽然全中,但每发子弹的伤害系数只有手枪的0.7左右。实测第1关BOSS用手枪需要32发,散弹枪需要46发(因为部分子弹散射到机身外侧)。杂兵战散弹枪好用,BOSS战一律换回手枪。
FC原版没有官方选关密码,但续命机制是:每次Game Over后从当前大关的第一小节重新开始,武器重置为手枪,血量补满。模拟器玩家可以通过即时存档SL来规避重置惩罚,但速通规则下不允许。想练习特定关卡,建议用模拟器的“跳关金手指”先熟悉敌人位置,再回来练习实战衔接,这是速通圈通用的训练法。