王国守卫军攻略大全图文:终局版本兵营流实测

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王国守卫军攻略大全图文:终局版本兵营流实测

这篇王国守卫军攻略大全图文针对1.70版“钢铁黎明”更新后的数值调整,解决你后期关卡总漏怪、英雄白给的痛点。全文基于我这边通关“破碎王座”噩梦难度的实测数据,直接给可抄的配兵与卡位方案,照做能明显提高过关率。

版本更新后你踩的三个坑

适用版本/更新时间:1.70版(以官方最新版本为准)。这次更新把初级兵营的护甲从5点砍到3点,导致老一套“箭塔海+炮塔”开局在第四波后经常被兽人硬冲穿。另一处改动是暗影弓手的淬毒箭伤害从每秒8点降为6点【实测待补】,对高甲敌人输出直接掉档。最后是英雄“冰龙”的冻结持续时间被削了0.5秒,控场链容易断。

前置准备:按这个顺序点科技树

进关卡前先在“军械库”里把地精地雷的爆炸范围点到两级(花费120金币),这版本地雷对成群地精有奇效。实测一颗满级雷能炸掉8只初级地精(每只血量约35点),比箭塔省下至少三波输出时间。英雄推荐用“暗影刺客”,她的二技能“背刺”对英雄单位有120点固定伤害,专克新版本的精英卫士。

核心解决步骤:四步卡死漏怪路线

第一步,开局在第一个转弯口外侧建二级箭塔(花费380金币),不要急着升炮。这个位置能覆盖两条出兵路径的交汇点,实测前六波能处理掉80%的远程小怪。第二步,第2波结束后立刻补一座兵营在箭塔正后方,升级到“重甲步兵”(花费220金币),利用更新后兵营仇恨范围加大的特性,把近战怪全拦在转角处。

第三步,中期金币攒到700时,在兵营旁边放下熔岩炮塔并升到二级。这版本熔岩炮的溅射半径从1.2格提升到1.5格【实测待补】,专门针对第五波的大规模蜘蛛群,一发能同时灼烧5只以上。第四步,Boss关前把炮塔升满(总花费约1650金币),并在出口前方放一颗地雷——实测Boss“岩甲兽”的护甲有25点,物理塔打不动,但地雷的无视护甲伤害能稳定削它15%血量。

进阶取舍:这么调整容错率最高

如果你发现金币吃紧,优先放弃暗影弓手(造价虽然只要680,但1.70版对高甲敌人完全刮痧),换成“狙击塔”点杀。实测狙击塔在满级时对有甲单位能打出每发85点的穿甲伤害,溢出伤害还能顺带清掉后方小兵。兵营数量控制在两座即可,第三座会拖累后期炮塔成型速度。英雄大招捏在手里,等怪群聚到熔岩炮的溅射范围内再放,配合地雷能触发一次范围眩晕,这波连招能扛过最凶的第八波。

路线选择上,这个版本左侧出兵口的怪血量普遍比右侧少15%左右,如果没有飞行怪,就让拦截位偏左站一点,能省下一次英雄技能冷却。我这边亲测“破碎王座”图用这套配置,最终波剩三只精英时英雄还剩半血,比常规打法多撑了一轮输出。

常见问题

兵营老是瞬间被拆光怎么办?

兵营护甲削弱后扛不住集火。解决方法是把兵营建在熔岩炮的射程边缘,让炮塔第一时间给被集火的小兵套上溅射伤害。同时英雄别站太远,看到兵营血条低于30%就拉英雄过去嘲讽,能多拖两秒后排输出时间。

毒箭削了之后还要不要建暗影弓手?

不建议再当主力,但对纯飞行关卡(比如“风语高地”)仍可保留一座。飞行怪普遍低甲低血,毒箭每秒6点伤害足够磨死。打地面为主的关卡直接换成狙击塔或炮塔,别浪费金币。

Boss关地雷放几个合适?

我实测放两颗就够,超出部分会被Boss的范围攻击提前引爆。地雷放Boss必经的拐角偏外侧半格位置,能保证它踩上去时不被小怪触发。配合英雄大招先手眩晕,两颗雷能打出约200点无视护甲的爆发。

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图1 图2

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